Μεταφορά: ReFantasio μπορεί να είναι ένα από τα πιο κομψά παιχνίδια που έχουν φτιαχτεί ποτέ, ακόμη περισσότερο Persona 5Το απίστευτα ζωντανό RPG του Atlus που προηγήθηκε. Ίσως δεν αποτελεί έκπληξη ότι τα μενού, τα οποία παίζουν τεράστιο ρόλο στη δημιουργία της οπτικής ταυτότητας αυτών των παιχνιδιών, είναι πολύ δύσκολο να δημιουργηθούν.
Πολύς χρόνος Πρόσωπο Πρόσφατα, ο σκηνοθέτης της σειράς Katsura Hashino ρωτήθηκε: Να Ακρη Ο Μεταφορά: ReFantasioεκπληκτική διεπαφή χρήστη που βασίζεται σε συστήματα μενού που είναι ακόμα πιο ζωντανά και ζωντανά κάθε νέο Πρόσωπο συνέχεια και spin-off. Ενώ ΠρόσωποΗ δύναμη του παιχνιδιού φαντασίας αυτής της εβδομάδας βασίζεται στην προηγούμενη δουλειά που έχει κάνει η ομάδα για τη σειρά, επομένως η δημιουργία αυτών των μενού εξακολουθεί να είναι μια πολύ περίπλοκη διαδικασία.
«Γενικά, οι περισσότεροι προγραμματιστές παιχνιδιών δημιουργούν διεπαφές χρήστη πολύ απλά», είπε ο Hashino. «Προσπαθούμε επίσης να κάνουμε το ίδιο πράγμα – προσπαθούμε να κάνουμε τα πράγματα απλά, πρακτικά και βολικά. Ίσως όμως ο λόγος που πετύχαμε και τα δύο [functionality and beauty] είναι ότι έχουμε ένα μοναδικό σχέδιο που δημιουργούμε για κάθε μενού. Είναι πραγματικά πολύ ενοχλητικό».
Ο Hashino είπε ότι υπάρχουν ξεχωριστά προγράμματα που τρέχουν για κάθε μενού στο παιχνίδι, πιθανώς για να εξασφαλίσουν γρήγορη διεπαφή και δυναμική δράση. «Είτε πρόκειται για ένα μενού καταστήματος είτε για ένα κύριο μενού, όταν τα ανοίγετε, υπάρχει ένα ολόκληρο ξεχωριστό πρόγραμμα που εκτελείται και ένας ξεχωριστός σχεδιασμός που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία του», εξήγησε. «Χρειάζεται πολύς χρόνος».
Ίσως αυτός είναι ο λόγος που τόσα λίγα άλλα παιχνίδια μετατρέπουν τη διεπαφή χρήστη από το να είναι απλά κομψό και λειτουργικό σε ένα θέαμα από μόνο του. Τα φωτεινά μενού μπορούν επίσης να δημιουργήσουν νέα προβλήματα, όπως δυσκολία στην ανάγνωση. Προφανώς αυτό ήταν ένα πρόβλημα με Persona 5 έως ότου η ομάδα πέρασε από πολλές επαναλήψεις και βελτιώσεις στα γωνιακά ασπρόμαυρα, κόκκινα και λευκά πλαίσια κειμένου. Τουλάχιστον κατά τη γνώμη μου άξιζε τον κόπο.
Μεταφορά: ReFantasio θα κυκλοφορήσει στις 11 Οκτωβρίου σε PlayStation, Xbox και PC και λαμβάνει ήδη θετικές κριτικές, συμπεριλαμβανομένων από Kotakuδικός του Kenneth Shepard. “Μεταφορά «παίρνει τα θεμέλια των αγαπημένων RPG προσομοίωσης της Atlus και καταφέρνει να κάνει και να πει σχεδόν όλα όσα σκοπεύει να κάνει πιο εύγλωττα από τα παιχνίδια στα οποία βασίζεται», έγραψε. «Δεν είναι τόσο άψογο όσο η ουτοπία [a prominent in-game novel]αλλά είναι ανακούφιση που έχω ένα παιχνίδι από την Atlus που μπορώ να προτείνω χωρίς τις προειδοποιήσεις που συνήθως πρέπει να επισυνάψω Πρόσωπο παιχνίδια, που μου δίνει ελπίδα για τα μελλοντικά έργα της εταιρείας τόσο σε αυτόν τον νέο, πλούσιο κόσμο που έχει δημιουργήσει όσο και πέρα».