Τα τελευταία χρόνια, βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών φαινόταν εμμονή με την κατασκευή λειτουργία πολλών παικτών με συνεχή online υπηρεσία. Και πολλά από αυτά ζωντανά παιχνίδια π.χ. Ομόνοιαδεν είχε μεγάλη επιτυχία. Τώρα μια νέα έρευνα δείχνει ότι αυτό μπορεί να οφείλεται στο γεγονός ότι οι περισσότεροι άνθρωποι προτιμούν να παίζουν παιχνίδια για έναν παίκτη.
Σύμφωνα με GamesIndustry.biz, νέα δημοσκόπηση από Έρευνα μυδιών υποδηλώνει ότι το 53 τοις εκατό των ατόμων που παίζουν βιντεοπαιχνίδια προτιμούν να παίζουν μόνοι τους και δεν θέλουν να παίζουν online PvP ή co-op modes. Σύμφωνα με τη Midia, το 2023 και το 2024, η έρευνα ρώτησε πολλούς παίκτες από τις ΗΠΑ, την Αυστραλία, το Ηνωμένο Βασίλειο, τον Καναδά, τη Γαλλία, τη Γερμανία, την Πολωνία, τη Βραζιλία, τη Νότια Αφρική και την Τουρκία σχετικά με τις διάφορες προτιμήσεις τους για βιντεοπαιχνίδια. Και ναι, αποδεικνύεται ότι οι περισσότεροι απολαμβάνουν να παίζουν παιχνίδια για έναν παίκτη. Ωστόσο, η εξέταση των δεδομένων μας επιτρέπει να βγάλουμε μερικά πιο ενδιαφέροντα συμπεράσματα.
Για παράδειγμα, φαίνεται ότι όσο μεγαλύτερος είσαι, τόσο πιο πιθανό είναι να αποφύγεις τα διαδικτυακά παιχνίδια και να προτιμήσεις τις σόλο περιπέτειες. Το 74 τοις εκατό των παικτών άνω των 55 είπε στη Midia ότι προτιμούν τα παιχνίδια για έναν παίκτη από το co-op ή το διαδικτυακό PvP. Στην πραγματικότητα, όσο νεότεροι είστε, τόσο πιο πιθανό είναι να θέλετε να παίξετε με άλλους ανθρώπους. Μόνο το 30 τοις εκατό των παικτών κάτω των 19 ετών προτιμούν να παίζουν μόνοι.
Ένα άλλο ενδιαφέρον γεγονός: το 58 τοις εκατό των παικτών για κινητά προτιμούν παιχνίδια για έναν παίκτη. Αυτό με εξέπληξε! Πολλά παιχνίδια για κινητά έχουν παιχνίδι για πολλούς παίκτες και κοινωνική δικτύωση. Αλλά φαίνεται ότι πολλοί άνθρωποι θέλουν απλώς να χαλαρώσουν και να παίξουν. Μπαλάτρο στο τηλέφωνό τους ενώ περιμένετε το λεωφορείο ή ακούτε ένα podcast.
Η Midia λέει ότι οι νεότεροι παίκτες ήταν πιο πιθανό να μαζεύουν τακτικά φίλους για να παίζουν διάφορα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας, ενώ τα άτομα ηλικίας 25 ετών και άνω είχαν πιο πολυάσχολη ζωή που δυσκόλευε το παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Η Midia λέει επίσης ότι στους νέους παίκτες αρέσει να κάνουν «διακοπές» από παιχνίδια όπως Fortnite Και Apex Legendsκαι προτείνει στους εκδότες και τους προγραμματιστές να προσπαθήσουν να κυκλοφορήσουν νέα παιχνίδια για έναν παίκτη προς το τέλος των σεζόν ζωντανής ροής, όταν οι παίκτες είναι πιο πιθανό να αναζητούν ένα διάλειμμα.
Φυσικά, ενώ αυτά τα δεδομένα δείχνουν ότι το παιχνίδι για έναν παίκτη εξακολουθεί να είναι ένας πολύ δημοφιλής τύπος βιντεοπαιχνιδιών, αμφιβάλλω ότι οι εκδότες θα σταματήσουν να πιέζουν για επιτυχίες ζωντανής δράσης. Η πραγματικότητα είναι ότι τα παιχνίδια για έναν παίκτη εξακολουθούν να είναι ακριβά στην παραγωγή και χρειάζονται χρόνια για να αναπτυχθούν, όπως και τα ζωντανά παιχνίδια υπηρεσίας. Αλλά αν ένα ζωντανό παιχνίδι υπηρεσιών μπορεί να προσελκύσει ένα μεγάλο κοινό, μπορείτε να αφιερώσετε χρόνια για να το υποστηρίξετε. και κερδίστε πολλά χρήματα χωρίς να δημιουργήσετε άλλη μια μεγάλη εμπειρία για έναν παίκτη. Και ενώ η ιστορία είναι γεμάτη από ετοιμοθάνατα ή νεκρά παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας, και τα δεδομένα δείχνουν ότι οι παίκτες λατρεύουν να παίζουν περιπέτειες για έναν παίκτη μεμονωμένα, η υπόσχεση για περισσότερα χρήματα είναι πιθανώς πολύ δελεαστική για τους περισσότερους εκδότες το 2024..
.